اصول درام نویسی برگرفته از 36 وضعیت دراماتیک
درام از نظر لغتی به کلمه ای یونانی باز می کردد به معنی ” کنش و له عمل آوردن ” بنابراین آن داستانی که بتوان روی پرده ،صحنه یاتلویزیون به عمل درآورد ، درام است.
در درس درام این کار ها را انجام خواهیم داد
1) مطالعه ی مکبث
2) مشاهده ی سریر خون اثر کوروساوا که اقتباسی ژاپنی شده از مکبث است
3) نوشتن فیلمنامه ی خودمان
حادثه و هیجان از اصول درام است.
برای نوشتن فیلمنامه ،سوال اینکه از کجا بیاورم بی معناست ، اشخاص و افراد در اطراف ما هستند. کافی است به دو مورد شخصیت و ماجرا فکر کنیم و بعد ن را بسط دهیم مثلا بگوییم دختری دانشجوی انیمیشن که در خیابان کیفی حاوی اسناد جاسوسی پیدا می کند و بعد داستان را گسترش بدهیم.
شخصیت ماجرا را بسازیم و مدام حادثه ایجاد کنیم و از طریق عکس العملی که برای شخص در حوادث تعریف می کنیم ،شخصیت را می شناسیم
ضمنا در کتابی با عنوان «36 وضعیت دراماتیک» این نظر وجود دارد که تمام موضوع ها به جند گونه تقسیم می شوند و از این ها خارج نیست و موضوع جدیدی خلق نخواهد شد. آنچه که تفاوت فیلم ها را ایجاد می کند ،روایت است.
اگر جادویی
مدام سوال "چه می شود اگر ..." را طرح کنید و داستانتان را پیش ببرید. به فیلم های مطرح دقت کنید همه بر اساس یک اگر جادویی هستند
چه می شود اگر کوسه ای به ساحل حمله کند؟
چه می شود اگر روباتی در زمین تنها بماند و همه زمین را ترک کنند
کار من
برای درام ایده اولیه و همین طور پلات خوبی نوشته ام ،اما چون برایش نقشه های جدی ای دارم متاسفانه نمی توانم در اینجا بیاورمشان
سی وشش وضعیت نمایشی
گوته : گوتزی معتقد است که فقط سی وشش وضعیت نمایشی وجود دارد.شیلر سعی کرد تا وضعیت های بیشتری پیدا کند اما حتی نتوانست به همان تعدادی که گوتزی گفته بود دست یابد.
1
لابه
(Supplication)
عواملی که وجودشان ضروری است :
ستمگر- التماس کننده - قدرت قانونیکه درستی تصمیمیش مورد تردید است.
2
رهایی
(Deliverance)
عوامل: نگون بخت - تهدیدکننده - منجی
این وضعیتبه نوعی عکس وضعیت اول است.
3
انتقام جنایت
(Crime pursued by vengeance)
عوامل: جانی و انتقام گیرنده
4
انتقام جویی میان خویشاوندان
(Vengeance taken for kindred upon kindred)
عوامل:خویشاوند انتقام گیرنده - خویشاوند مجرم -خاطره ی قربانی رابطه ی خویشاوندی بین آن ها
5
تعقیب
(Pursuit)
عوامل :فراری و مکافات
این وضعیت معرف نوعی انتقال به شکل مجهول وضعیت های سوم و چهارم و کلیه وضعیت هایی است که خطر شخص را تعقیب می کند.تمایزاینست که در این وضعیت عوامل انتقام گیرنده در درجه دوم اهمیت قرار دارند.
6
بلا
(Disaster)
عوامل: قدرتی منهزم - دشمنی پیروز یا پیک
7
قربانی خشونت یا بدبختی
(Falling prey to cruelty or misfortune)
عوامل : بدبخت - ارباب یا بدبختی
این وضعیت تشریح خشونت بار وتعمدی قلب و بیان کننده بدبینی تمام عیار است.
8
شورش
(Revolt)
عوامل :جبار و شورشی
9
تهور جسورانه
(Daring enterprise)
عوامل :رهبری جسور- شخص یا شیئی مورد نظر
تضادی که چهارچوب همه وضعیت های نمایشی را شکل می دهد در وضعیت نهم به وضوح طراحی شده است:طرحی هوشمندانه-تلاشی جسورانه-خونسردی وپیروزی
10
آدم ربایی
(Abduction)
عوامل : رباینده - ربوده شده - محافظ
11
معما
(Enigma)
عوامل : طراح معما - جستجوگر - معما
این وضعیت جاذبه ی تئاتری بسیاری دارد زیرا تماشاگر که کنجکاوی اش به شدا تحریک شده است آنچنان مجذوب می شود که تصور میکند خود حلال مشکل است. وضعیت یازدهم نبرد ذکاوت با امیال مخالف است و در مرحله ای از طرح معما رمزی می شود.
12
دستیابی
(Obtaining)
عوامل :وکیل و طرف دعوی یا دو طرف معارضه و داور
از اینجا سیاست و سخنوری وارد نمایش می شود.در این وضعیت رسیدن به هدفی یا به دست اوردن شیئی مورد نظر است.چه منافعی به خطر می افتد چه استدلال های سنجیده ای برانگیخته می شود.چه افراد متنفذی وارد معرکه می شوند.چه واسطه ها و چه تمهیداتی به کار گرفته می شود تا خشم به خیرخواهی و عداوت به گذشت تبدیل شود تا غارتگر به جای غارت شده بنشیند. چه ادعاها که نمیکنند و چه نیرنگ ها برای بطلان آن زده نمی شود.چه اسناد غیرمنتظره ای که رو نمیشود.این کشمشکش جدلی که بین خرد و احساس پیدا میشود گاهی زیرکانه ومتقاعد کننده است و گاهی پر قدرت و خشن.وضعیتی طبیعی و اصیل.
13
عداوت میان خویشاوندان
(Enmity of kinsmen)
عوامل:خویشاوند بدخواه - خویشاوندی منفور یا کینه توز
هرقدر پیوندهایی که موجب وحدت خویشاوندان است به دشمنی نزدیکتر گردد به همان اندازه فوران تنفر خطرناکتر میشود. هنگامی که تنفر متقابل است وضعیت بهتر از تنفر یک جانبه است که در آن یکی ستمگر و دیگری قربانی است.دشواری بزرگ زمانی رخ میدهد که عامل فقدان توافق را که به قدری نیرومند بوده که موجب پاره شدن این پیوند شده بیابیم و به نحوب متقاعد کننده بازنمایی کنیم.
14
رقابت میان خویشاوندان
(Rivalry of kinsmen)
عوامل :خویشاوند مطلوب -خویشاوند مطرود- مورد رقابت
تفاوت این/pspan lang=/font2font face=/p /spantahoma,verdana,arial,helvetica,sans-serif وضعیت با وضعیت قبل در این است که اینجا علت منازعه در شکل آدمی تجسم یافته است.
15
زنای مرگبار
(Murderous adultery)
عوامل :دو زنا کار- شوهر یا زنی که به او خیانت شده است.
16
جنون
(Madness)
عوامل :دیوانه و قربانی
اگر سه مرحله ی علت شناسی جنون -حمله ی بیماری و بازگشت به موقعیت عادی با قدرت و استحکام مساوی پرداخت شود اثری بسیار شایسته حاصل خواهد شد.
17
بی احتیاطی شوم
(Fatal imprudence)
عوامل :بی احتیاط -قربانی یا مورد گمشده
کنجکاوی -ساده لوحی -حسادت -خواب-گرسنگی-شهوت و...میتوانند موجب بی احتیاطی شوند.
18
جنایات ناخواسته ی عشق
(Invoiuntary crimes of love)
عوامل : عاشق-معشوق-افشاگر
19
قتل خویشاوندی ناشناخته
(Slaying of kinsman unrecognized)
عوامل : قربانی ناشناخته - قاتل
20
<;span lang="FA" dir="RTL" style="font-size:12.0pt; line-height:115%; font-family:">ایثاردرراه آرمان
(Self sacrificing for an ideal)
عوامل:آرمان-قهرمان-وام دار-شخص یا چیزفدا شده
چهار موضوع قربانی کردن که وضعیت بیستم اولین آن هاست سه رده ی گوناگون رویاروی ما قرارمی دهد: خدایان - خویشاوندان-امیال. در این وضعیت ها حیطه کشمکش دیگر جهان مرئی نیست بلکه قلمرو روح است.
21
فداکاری به سبب خویشاوندی
(Self sacrifice for kindred)
عوامل :قهرمان-خویشاوند-وام دار-شخص یا چیز فدا شده
22
همه چیز فدای هوس
(All sacrificed for a passion)
عوامل:عاشق-هوس شوم-شخص یا چیز فدا شده
23
ضرورت قربانی کردن عزیزان
(Necessity of sacrificing loved ones)
عوامل:عزیز قربانی شده -قهرمان-ضرورت قربانی کردن
24
رقابت فرادست و فرودست
(Rivalry of superior and inferior);
عوامل:طرف فرادست-طرف فرودست-مورد رقابت
25
زنا
(Adultery)
عوامل :زن یا شوهر فریب خورده-دو زناکار
26
جنایات عشقی
(Crimes of love)
عوامل:عاشق-معشوق
این وضعیت تنها وضعیت تراژیک در میان تمام وضعیت هایی است که بر اساس عشق بنا شده اند.
27
کشف خطا کاری محبوب
(Discovery of the dishonor of a loved one)
عوامل:کاشف-گناهکار
28
موانع عشق ورزیدن
(Obtacles of love)
عوامل:دو عاشق -یک مانع
29
عشق به دشمن
(An enemy loved)
عوامل:دشمن محبوب- عاشق- بیزار
30
جاه طلبی
(Ambition)
عوامل:جاه طلب-جاه خواستنی-دشمن
31
تعارض با یک خدا
(Conflict with a God)
عوامل:موجودی میرا - موجودی نامیرا
از میان تمامی وضعیتها این وضعیت کهن ترین است و در بنای شگرف آن میتوان تمام یا تقریبا تمامی وضعیت های نمایشی را درآن گنجاند.
32
حسادت بی جا
(Mistaken jealousy)
عوامل:حسود - موضوع مورد حسادت-توطئه ی فرضی- علت یا عامل اشتباه
33
قضاوت اشتباه
(Erroneous judgement)
عوامل:اشتباه کننده-قربانی اشتباه-علت یا عامل اشتباه-مجرم
34
پشیمانی
(Remorse)
عوامل:خطاکار-قربانی یا خطا-پرسشگر
35
بازیابی گمشده
(Recovery of a lost one)
عوامل:جستجوگر-بازیافته
36
از دست دادن محبوب
(Loss of loved ones)
عوامل:خویشاوندی مقتول -خویشاوندی شاهد -جلاد
***
* برگرفته از کتاب " سی وشش وضعیت نمایشی" نوشته ی ژرژ پلتی
البته یک مطلب مهم بگویم ،وقتی برای خودتان یک طرح (plot) در نظر بگیرید و بعد شروع به خواندن کنید ذهن شما در گیر اعمال نکات کتاب ها بر طرح می شود و فایده اش دو چندان می شود.
در طرح نکات مختلفی است ، مثلا داشتن یک اسم موقت برای اشخاص ، خلق
شخصیت و ماجرا، شخصیت ها را کامل تعریف کنیم (ایراد اکثر ما این بود که شخصیت
هایمان گویا در خلا زندگی می کردند) ، روابط علت و معلولی کارمان باور پذیر باشد ْ،
طرح کوتا ه باشد و ...
در مورد نوشتن فیلمنامه هم گویا تقسیم صفحه به دو بخش و آوردن دیالوگ و صحنه
در هر ستون ،متد فرانسوی است که ما مد نظرمان نیست
در کار ما بر اساس متد آمریکایی عمل می کنید مثلا
* داخلی، جنگل، کلبه ،روز ( نوع صحنه ،قید مکان،قید
زمان)
الیاس در حلی که به سمت فلان می رود زمین می خورد (
افعال زمان حال)
الیاس: اصغر تو چرا اینقدر بی حالی
تورفتگی در دیالوگ ها رعایت شود
منبع : fara30nema.blogfa.com
متشکرم
بنظر کار روی این 36 وضعیت بسیار مفید است و بسیار جای نوشتن دارد